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初心に戻って関ヶ原

.24 2010 未分類 comment(0) trackback(0)
『Destination: Normandy』を観戦して、『関ヶ原無双』を改良したくなってきました。
もともと『関ヶ原無双』は初心者向けシミュレーションゲームを作ろう、というコンセプトの元に制作をスタートしたのでしたが、紆余曲折の末に「ネタ」に走ってしまったのでした。
それはそれで自分的には満足していたのですが・・・・
『Destination: Normandy』ではうまく簡潔さと奥深さが同居していて、やはりこういうところを目指したいなと思ったのです。

もう一度、スタート地点に立ち返って、本当の意味でウォーゲーム初心者にも遊んでもらえるような関ヶ原の戦いを考えてみようと思います。

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